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【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】
英文原地址
在本教程中,我们使用标准的第一人称 C++ 模板并带上入门内容


要添加一个新的 C++ 类到您的项目,首先右键单击,然后选择 new C++ 类。然后选择您想要继承的父类。在本教程大多数情况,我们都是从 Actor 类中继承的。接下来,命名并设置类的位置路径。
创建一个新的 C++ 类

选择我们想要继承的父类

设置该新建的 Actor 子类的路径和名字

在本教程中,我将我的 Actor 命名为 MyActor,并将默认路径设置为引擎提供的路径。